Myš a obrázky v Javě — cvičení

Z MiS
Přejít na: navigace, hledání


Cvičení

  1. Upravte projekt z hodin tak, aby:
    • autíčko šlo přesunout pouze pomocí tažení myší (nikoli jen kliknutím)
      sledujte události „stisk tlačítka“ a „uvolnění tlačítka“ místo „kliknutí“.
    • Zobrazte aktuální souřadnice tlačítka ve dvou textových polích (souřadnice X a souřadnice Y).
Osobní nástroje
Jmenné prostory
Varianty
Akce
Výuka
Navigace
Nástroje